中新社北京3月12日電 題:“人機大戰”弈出多贏局面 中新社記者 董會峰 不比不知道,一比嚇一跳。0:3!5局3勝制的世紀人機大戰,人工智能“阿爾法圍棋”(AlphaGO)直取3局,完勝韓國人李世石。 李世石扮演了悲情英雄。從第一局的試探,到第二局的拉長戰線,再到第三局的弈出劫爭,這位擁有14個世界冠軍、仍活躍一線的圍棋勝負師,拼盡了全力。無奈技不如“機”,加之人類情感、心態起伏的羈絆。 懸念已揭,然此戰的意義,非表面看上去的那么簡單。眾說紛紜,誰是贏家? 無疑,谷歌公司及其研發團隊是最大贏家。花費不多的錢,成功吸引了全球目光,引爆人機哪個更強、人腦會不會被電腦替代等諸多話題,為自己做了一次最好的商業宣傳。 科技界雀躍。因為這是人工智能的巨大飛躍,提前突破了對王者級游戲圍棋的“不可能”,是一次里程碑,其測試的意義,甚或蓋過當年的超級計算機“深藍”大戰國際象棋大師。有評論指,人類進入互聯網信息化的深層次階段,一個全面的智能化時代已然來臨。未來,人工智能及其成果,可延伸、惠及更廣闊領域。 圍棋圈扼腕。連日來,包括中日韓在內的職業棋手、圍棋愛好者,不用動員自出來,關注度之高,前所未有。結果李世石輸了,而且連輸3局,幾無勝機,孰不震撼? 但圍棋并沒有輸,其一,此戰之影響遠超棋界,有利于圍棋的全球普及;其二,李世石九段畢竟巔峰已過,當下還有更強的棋手,比如20歲不到、拿了3個世界冠軍,風頭正勁的中國柯潔九段,可迎戰“阿爾法”;其三,圍棋軟件強大了,可借之提高棋技,探索圍棋未竟之謎。 此外,這次人機大戰,火了直播,觀眾、網友、粉絲暴增,媒體、網站、社交平臺等受益。而隨著機器勝出,100萬美元獎金,按約定將捐作公益。有弱勢團體、人士獲資助,也是好事一樁。 總之,以更宏觀、長遠的眼光看,是次人機大戰,弈出的是多贏局面,人類沒有輸。畢竟,人工智能人字當頭,機器是人造出來的。 可以預計,人機大戰會繼續,精彩繼續。從中國視角看,圍棋產生于中國,除了保持本國棋手在世界大賽上的奪冠勢頭,更應思考如何深入挖掘、普及圍棋文化,并在人工智能領域迎頭趕上、早日實現超越。(完) |
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