央廣網銀川12月19日消息 (記者許新霞)12月18日,WCA2016全球總決賽在銀川完美落幕。項目上,中國以3金5銀4銅榮獲獎牌榜第一,韓國以2金2銀1銅位列第二,俄羅斯與瑞典同獲1金緊隨其后。 橫跨中國、美洲、歐洲及亞太四大賽區,歷經一年,來自40多個國家和地區三個賽季的選拔,最終,超過20多個國家和地區的300多名中外電競健兒匯聚銀川,在過去十天賽程中角逐多項比賽項目的終極榮譽。本屆WCA2016全球總決賽采取了奧運式賽程,為了讓選手得到充分休息,也讓觀眾可以盡享電競狂歡周,今年比賽項目均為依次開展,比賽周期也從去年的4天升級到今年的10天。同時,選手獎牌均為純金銀銅牌鑄造,而現場“升國旗,奏國歌”的莊嚴肅穆的頒獎儀式,更令選手和玩家們激動萬分。斬獲首金的瑞典《CS:GO》俱樂部Epsilon的負責人提到,“當聽到瑞典國歌響起,這真的是一個令人終身難忘的體驗,感謝WCA,感謝銀川,感謝中國?!盬CA已成為了中外交流的一大平臺,讓熱愛夢想,追逐夢想的年輕人在這里打破地域、語言、膚色的阻隔,分享快樂,共享一個電競大家庭。 2016年堪稱WCA的“國際年”。今年,WCA加速了與世界各地的電競協會與賽事公司的深入溝通和協作??倹Q賽期間,WCA舉辦了首屆WCA全球電子競技高峰論壇,與來自全球20多個國家及地區的電競協會、賽事公司的30多位嘉賓,共同探討以電競為紐帶構建一個跨文化的“電競星球”。“中國造、全球化”是WCA自誕生伊始即秉承的理念,依托多年海外賽事的經驗,WCA洞察到在巴西、印度、俄羅斯等金磚國家,電競同樣也是方興未艾、蓬勃發展的新興產業,但與中國國內巨頭壟斷的慘烈競爭局面相比,海外市場在電競領域堪稱一片藍海。 今年,印度電競賽事公司eGamers’Arena(EGA)還與WCA簽訂了合作備忘錄,正式啟動跨國合作,雙方將籌備成立合資公司,并圍繞東南亞區域賽事舉辦、直播平臺、WCA印度電競中心(即線下電競館)及游戲發行等業務展開全面的合作。WCA與印度電競賽事公司的合作模式,在各國代表之間也引發了極大的反響?!爱斘覀冞€在想賽事如何辦好時,WCA卻已經在構思如何深入這個行業的上下游。WCA的很多思考,都走在了我們的前面,也讓我們重新看待了電子競技,它不僅僅是一項賽事?!眮碜阅鞲绲碾姼倕f會負責人感嘆道。 總決賽期間,WCA棋牌體驗區也熱火朝天,WCA的自研產品——《WCA電競斗地主》及《鏘鏘德州》全新升級亮相。WCA副總經理、官方新聞發言人李燕飛提到,WCA將依托其賽事體系,圍繞賽事生態,從自研游戲開發、線下電競中心、自營俱樂部、藝人經紀、賽事平臺、渠道發行、電競教育及海外發行等八大維度打造電競生態圈。 閉幕式上,WCA2016形象代言人張雨綺、張韶涵,歌手金志文、《中國新歌聲》地表最強戰隊低調組合,《星光大道》人氣外籍歌手郝歌等悉數亮相,為現場觀眾、百家國內外媒體、海內外嘉賓及直播平臺前的全球玩家等,帶來了一場“電子競技+音樂”的跨界盛宴。據悉,截止目前長達10天的總決賽觀看人次已達2億,WCA2016全年賽事累積觀看人次已達17億,這創紀錄的觀看人次也為WCA2016全年的征程,劃下了圓滿的句號。 “在玩家的尋夢之地放手一搏,歷史是由競技場的英雄們創造……”每一句歌詞都唱出了全球電競人心中的夢想和努力,而這也是WCA世界電子競技大賽矢志要傳遞的電競正能量和電競文化內涵。 |
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