王者榮耀中國代表隊的選手們集體亮相 中新網記者 翟璐 攝 中新網北京8月13日電(張旭)8月13日下午,雅加達亞運會電競項目抽簽結果出爐,中國隊參加的AOV(王者榮耀國際版)的首輪對手為泰國,皇室戰爭首輪戰東道主印尼,英雄聯盟則與韓國隊分在A組,能否力克宿敵將是一大看點。 即將于8月18日—9月2日舉行的雅加達亞運會,將是電子競技項目在國際大賽上的首次亮相。此次亞運會總共有英雄聯盟、AOV、皇室戰爭、爐石傳說、星際爭霸2和實況足球2018六個表演項目。 電子競技能算體育項目嗎? 近年來,電子競技發展速度很快。根據艾瑞咨詢發布的《2018年中國電競行業研究報告》,2017年整體市場規模突破650億元。 早在2003年,電子競技就成為體育總局承認的第99個體育項目。但是,坊間依然存在質疑:電子競技真的能算體育運動嗎? 國家體育總局原副局長張發強近日公開表示:“電子競技作為一種體育項目的話,它是消耗智力的、消耗體能的,會培養人的體格、性格、品格和人格。那么它就是對身體的一種培育,對身體的一種教育,因此我們就把它叫做體育。體育的概念應該是大體育觀、不能是狹隘的。” 幾位不同項目的電競選手則從自身體驗給出了答案。 “LOL戰隊的生活作息采用準軍事化管理,凌晨2時休息,早晨11時起床,除了吃飯和體育活動,每天都要訓練十幾個小時,包括無數次敲打鍵盤和戰術研討。幾乎從睡醒開始就在訓練,這種枯燥不是什么人都能忍受的。”職業選手L表示。 “職業選手每天至少會進行八個小時的訓練,剩下的時間還會聯系其他隊伍打練習賽以及自己練習。這和大家休閑娛樂打游戲很不一樣。”職業選手C對記者說。 DOTA2前職業選手WANG告訴記者,“電子競技與人們平時打游戲完全是兩個概念,打游戲一般是休閑娛樂,而電競對我們來說是一份處處要精確計算,力求做到最好的工作。” 此外,電子競技不僅是智力的對抗,也是選手之間體力的對抗。在8月11日的王者榮耀世界邀請賽頒獎典禮上,QGhappy戰隊的Cat就表示自己肩部一直受傷病困擾,但為了比賽還是堅持到了最后。 “受傷病困擾的電競選手不在少數。長時間訓練和比賽身體會吃不消,因此體育鍛煉對于電競選手來說也是很重要的,很多隊伍會要求選手進行一定的體育鍛煉。” |
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