歲末之際,我們凝視這一年間值得銘記的九張面孔,愿每張面孔后,你都能讀出一個關(guān)于大時代的小故事。
圖為2018年8月26日,亞運會電競項目《王者榮耀國際版(AOV)》,中國對陣泰國。 新華社記者張金加攝 中國電競戰(zhàn)隊:未來的另一張面孔 當(dāng)然,“00后”“體育人”的未來也可能不在現(xiàn)實賽場上,而在虛擬空間中。 11月3日,中國iG戰(zhàn)隊奪得2018英雄聯(lián)盟全球總決賽冠軍,一時全網(wǎng)沸騰,不僅無數(shù)電競迷喜極而泣,連搞不清狀況的“老阿姨”們都在iG戰(zhàn)隊老板的微博下?lián)尲t包。 這個冠軍及其產(chǎn)生的影響,在雅加達亞運會首次將電競項目列為表演項目的背景下,顯得更加具有昭示未來的意味。早先的雅加達亞運會上,中國電競戰(zhàn)隊奪得兩金一銀。盡管已經(jīng)擁有自成一體的競賽體系,但受到大型綜合性運動會承認(rèn),仍在電競?cè)?nèi)激起了前所未有的自我認(rèn)同感。 同時,圍繞電競是否應(yīng)被視作體育、電競?cè)雭喨電W的利弊等問題的爭論也從未停止。人們看到曾經(jīng)“打游戲的”也能身披國旗站上領(lǐng)獎臺,卻鮮有人知道職業(yè)選手真實的生活和訓(xùn)練狀態(tài)…… 無論如何,應(yīng)當(dāng)記住2018年中國電競戰(zhàn)隊的面容,他們或許是未來體育人的另一張面孔。 |
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